光的三原色RGB


紅(red)、綠(green)、藍(blue),
這 三種光線可以混合產生出所有顏色,光線越加越亮,三種全部相加可得到白色,因此電腦便用RGB三個數值的大小來標示顏色,每個顏色用8bit記錄,以 0~255階表示亮度,三種相乘可達一千六百多萬種變化,也就是常聽到的24 bit全彩。所有的數位相機、掃描機、螢幕都以此原理產生色彩。

印刷三原色CMY+K

青(Cyan)、洋紅(Magenta)、黃(Yellow)加上黑(Black)
顏料的原理則和光線相反,顏料是反射其無法吸收的光線到眼睛,因此三原色為可吸收紅、綠、藍的顏色,以濃度0~100%表示。
理 論上印刷三原色混合後,可以將紅綠藍光全部吸收形成黑色,事實上顏料或多或少還是會反射些許光線,而呈現暗灰色或深褐色。許多暗色系的顏色也無法混和出 來,所以印刷時會另外加入黑色,以解決這個問題,一般CMYK的色域比RGB小很多,這也就是為何螢幕色彩會比印刷機、噴墨列表機鮮豔的緣故。

各種設備對色彩定義不同

因 輸出輸入設備不同,各廠牌又有自己對色彩的定義,在跨媒體跨設備時,因為對色彩定義的數據不同,轉換時會出現數據計算的誤差,色偏因此產生。如何才能使掃 瞄結果和原稿一致?如何讓同一個影像檔案以不同種類的列印設備輸出同樣的結果?如何使不同螢幕顯示的色彩達到一致性?…都是待克服的問題。
國際色彩聯盟於西元1993年創立(好巧,跟飛盟廣告同年誕生),將各種輸入、輸出、顯示設備,經過一定的標準校正程序後,產生色彩特性描述檔(ICC Profile),做為數據計算轉換的媒介,以降低色彩資訊轉換時的誤差 (色偏)。
  
色彩的轉換

只 要輸出或印刷都必須使用CMYK格式,所以經常會遇到RGB轉成CMYK的問題, RGB色域比CMYK大很多,轉圖時超出CMYK四色的顏色就容易轉換出較暗沉的顏色來代替,看起來便不那麼鮮豔,一個影像從RGB轉成CMYK後再轉回 RGB,其色值絕對與原始RGB影像差別甚大,即使CMYK影像轉成RGB再轉回CMYK,其色值也會有所變化(試試CMYK格式的黑色K100轉成 RGB格式為R35G31B32,再轉回CMYK色值變成C70M68Y64K74而非原本的K100了)。

所見非所得

如果你使用有色偏的螢幕修改圖片顏色,雖然螢幕看見的顏色正確,但因使用錯的顏色在調整,所以印出來的顏色就會走調。這是因為色彩定義的數據和螢幕顏色不符,隨時檢查CMYK組成份,並對照色票才是最保險的作法。

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